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Python中class对象/属性/方法/继承/多态/魔法方法详解

hfteth 2025-05-23 17:19:15 技术文章 2 ℃

一、基础入门:认识类和对象

1. 类和对象的概念

在 Python 中,类(class)是一种抽象的概念,用于定义对象的属性和行为,而对象(也称为实例)则是类的具体表现。比如,“汽车” 可以是一个类,它有颜色、品牌、速度等属性,也有启动、加速、刹车等行为;而一辆具体的 “红色特斯拉Model3” 就是 “汽车” 类的一个对象。

2. 类的基本结构

class Car:
    def __init__(self, color, brand):
        self.color = color
        self.brand = brand

    def start(self):
        print(f"{self.brand} {self.color}汽车启动了!")

    def accelerate(self):
        print("汽车加速中...")
  • __init__ 方法是构造函数,用于在创建对象时初始化对象的属性,self代表对象本身。
  • start 和 accelerate 是类的方法,用于定义对象的行为。

3. 创建类和对象

class Dog:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def bark(self):
        print(f"{self.name}汪汪叫!")

# 创建Dog类的对象
my_dog = Dog("小白", 3)
my_dog.bark()

my_dog = Dog("小黑", 4)
my_dog.bark()

关键要点

  • 调用类名并传入参数(如果有),即可创建对象,如 Dog("小白", 3)。
  • 通过对象名调用方法,如 my_dog.bark()。

二、属性与方法:深入了解对象特征

1. 属性和方法的分类

类的属性和方法是对象的核心组成部分,属性分为类属性和实例属性,方法分为实例方法、类方法和静态方法。我们先从实例属性和实例方法开始深入了解。

2. 实例属性和实例方法

实例属性会因为类对象的不同而不同。

class Person:
    def __init__(self, name, gender):
        self.name = name
        self.gender = gender

    def introduce(self):
        print(f"我叫{self.name},性别{self.gender}。")

person1 = Person("Alice", "女")
person1.introduce()
person1.age = 25  # 动态添加属性
print(f"{person1.name}的年龄是{person1.age}岁。")
#输出为:
我叫Alice,性别女。
Alice的年龄是25岁。

person1 = Person("Jams", "男")
person1.introduce()
person1.age = 29  # 动态添加属性
print(f"{person1.name}的年龄是{person1.age}岁。")
#输出为
我叫Jams,性别男。
Jams的年龄是29岁。

操作说明

  • 实例属性可以在 __init__ 方法中初始化,也可以在创建对象后动态添加。
  • 实例属性可通过self.属性来访问。
  • 实例方法是类中定义的普通的函数,函数中可以使用实例属性。

3. 类属性

类属性是属于类本身的属性,它被类的所有实例共享。

class Company:
    company_name = "ABC 公司"  # 类属性

    def __init__(self, employee_name):
        self.employee_name = employee_name  # 实例属性

emp1 = Company("张三")
emp2 = Company("李四")

print(Company.company_name)  # 通过类名访问类属性
print(emp1.company_name)  # 通过实例访问类属性
print(emp1.employee_name)  # 访问实例属性
#输出为:
ABC 公司
ABC 公司
张三

Company.company_name = "XYZ 公司"  # 修改类属性
print(emp2.company_name)  # 所有实例的类属性都被修改
#输出为:
XYZ 公司

emp2.company_name =  "YYY 公司"  # 通过实例修改类属性
print(emp2.company_name)
print(emp1.company_name)
print(Company.company_name) 
#输出为: 类属性其实没有被修改
YYY 公司
XYZ 公司
XYZ 公司

注意事项

  • 类属性可以通过类名或实例名访问,但通过实例名修改类属性时,实际上是为该实例创建了一个同名的实例属性,不会影响类属性本身 。
  • 类属性常用于定义一些全局的、共享的数据,如配置信息等。

三、类方法和静态方法:特殊的方法类型

1. 类方法

类方法是与类相关联的方法,它不需要实例化对象即可调用,并且只能访问类属性,不能访问实例属性。在定义类方法时,需要使用 @classmethod 装饰器,第一个参数通常为 cls,代表类本身。

class MathUtils:
    pi = 3.1415926

    @classmethod
    def circle_area(cls, radius):
        return cls.pi * radius ** 2

area = MathUtils.circle_area(5)
print(f"半径为 5 的圆面积:{area}")

应用场景

  • 当方法的操作只涉及类属性,不依赖于实例的状态时,适合定义为类方法 。
  • 类方法还常用于创建对象的替代构造函数,例如从不同的数据格式中创建对象。

2. 静态方法

静态方法是一种不依赖于类和实例的方法,它不需要传递 self 或 cls 参数,相当于定义在类中的普通函数。使用@staticmethod装饰器来定义静态方法。

class StringUtils:
    @staticmethod
    def reverse_string(s):
        return s[::-1]

result = StringUtils.reverse_string("Hello, World!")
print(f"反转后的字符串:{result}")

使用特点

  • 静态方法不能访问类属性和实例属性,也不能调用类方法和实例方法,它仅仅是将函数逻辑与类进行了逻辑上的分组 。
  • 当某个功能与类有一定关联,但又不需要访问类或实例的状态时,可定义为静态方法,提高代码的组织性。

四、继承与多态:提升代码复用性和灵活性

1. 继承

继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,提高代码复用性。

class Animal:
    def __init__(self, species):
        self.species = species

    def speak(self):
        print("动物发出声音")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("猫咪喵喵叫")

my_cat = Cat("猫")
my_cat.speak()

重点说明

  • 子类通过在括号内指定父类名来继承,如 class Cat(Animal)。
  • 子类可以重写父类的方法,实现特定的行为。

2. 多态

多态指的是不同的类对象对同一方法有不同的实现。

class Circle:
    def area(self):
        return 3.14 * self.radius ** 2

class Rectangle:
    def area(self):
        return self.width * self.height

circle = Circle()
circle.radius = 5
print(f"圆形面积:{circle.area()}")

rectangle = Rectangle()
rectangle.width = 4
rectangle.height = 6
print(f"矩形面积:{rectangle.area()}")

函数功能介绍

  • 虽然 Circle 和 Rectangle 类的 area 方法实现不同,但都可以通过统一的方式调用。

五、魔法方法:赋予对象特殊能力

Python 中有许多以 __ 开头和结尾的魔法方法,用于实现特殊功能。

1. 构造和析构方法

  • __init__(self, ...):前面已经介绍过,它是构造函数,用于在创建对象时初始化对象的属性。
class Point:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
  • __del__(self):析构函数,当对象被销毁时调用。不过由于Python有垃圾回收机制,此方法的使用场景相对较少。
class Resource:
    def __init__(self):
        print("资源已创建")

    def __del__(self):
        print("资源已释放")

res = Resource()
del res

2. 比较方法

  • __eq__(self, other):定义对象相等的比较规则,对应 == 运算符。
class Student:
    def __init__(self, id):
        self.id = id

    def __eq__(self, other):
        return self.id == other.id

s1 = Student(1)
s2 = Student(1)
print(s1 == s2)  
  • __ne__(self, other):定义对象不相等的比较规则,对应 !=运算符。通常如果实现了 __eq__,Python 会自动处理 __ne__,但也可以手动实现。
  • __lt__(self, other)__le__(self, other)__gt__(self, other)__ge__(self, other):分别对应 <、<=、>、>= 运算符,用于定义对象之间的大小比较规则。
class Rectangle:
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height

    def area(self):
        return self.width * self.height

    def __lt__(self, other):
        return self.area() < other.area()

r1 = Rectangle(2, 3)
r2 = Rectangle(4, 5)
print(r1 < r2)  

3. 算术运算方法

  • __add__(self, other):定义对象相加的行为,对应 + 运算符。前面已有示例。
  • __sub__(self, other):定义对象相减的行为,对应 - 运算符。
class Vector:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def __sub__(self, other):
        return Vector(self.x - other.x, self.y - other.y)

v1 = Vector(3, 4)
v2 = Vector(1, 2)
v3 = v1 - v2
print(v3.x, v3.y) 
  • __mul__(self, other)__truediv__(self, other)__floordiv__(self, other) 等:分别对应 *、/、// 等运算符。

4. 容器相关方法

  • __len__(self):定义对象的长度,对应 len() 函数。
class MyList:
    def __init__(self, items):
        self.items = items

    def __len__(self):
        return len(self.items)

my_list = MyList([1, 2, 3, 4])
print(len(my_list)) 
  • __getitem__(self, key):定义通过索引或键访问对象元素的行为,对应 obj[key] 操作。
class MyList:
    def __init__(self, items):
        self.items = items

    def __getitem__(self, index):
        return self.items[index]

my_list = MyList([1, 2, 3, 4])
print(my_list[2]) 
  • __setitem__(self, key, value):定义通过索引或键设置对象元素的行为,对应 obj[key] = value 操作。
  • __delitem__(self, key):定义通过索引或键删除对象元素的行为,对应 del obj[key] 操作。

5. 字符串表示方法

  • __str__(self):返回对象的字符串表示,用于 print() 函数和 str() 函数。前面已有示例。
  • __repr__(self):返回对象的 “官方” 字符串表示,通常用于调试和开发环境。如果未实现 __str__,print() 也会调用 __repr__。
class Point:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def __repr__(self):
        return f"Point({self.x}, {self.y})"

p = Point(1, 2)
print(repr(p)) 

六、实用案例展示

案例 1:学生管理系统

class Student:
    school_name = "阳光中学"  # 类属性

    def __init__(self, name, id_number, grade):
        self.name = name
        self.id_number = id_number
        self.grade = grade

    def show_info(self):
        print(f"姓名:{self.name},学号:{self.id_number},年级:{self.grade},学校:{self.school_name}")

students = [
    Student("张三", "2023001", "一年级"),
    Student("李四", "2023002", "二年级")
]

for student in students:
    student.show_info()

案例 2:图形绘制模拟

class Shape:
    shape_count = 0  # 类属性

    def __init__(self):
        Shape.shape_count += 1

    def draw(self):
        print("绘制图形")

    @classmethod
    def get_shape_count(cls):
        return cls.shape_count

    @staticmethod
    def shape_type():
        return "通用图形"

class Triangle(Shape):
    def draw(self):
        print("绘制三角形")

class Square(Shape):
    def draw(self):
        print("绘制正方形")

shapes = [
    Triangle(),
    Square()
]

for shape in shapes:
    shape.draw()

print(f"图形总数:{Shape.get_shape_count()}")
print(f"图形类型:{Shape.shape_type()}")

七、闭坑指南

属性访问错误

  • 错误操作:在方法中未通过self访问对象属性,或者访问不存在的属性;混淆类属性和实例属性的访问与修改方式。
  • 解决方法:在类的方法中,始终使用 self 来访问属性;在使用属性前,确保其已被正确初始化或动态添加;修改类属性时,通过类名进行操作,避免通过实例名意外创建同名实例属性 。

继承理解错误

  • 错误操作:子类继承父类后,未正确调用父类方法,或者重写方法时逻辑错误。
  • 解决方法:如果子类需要保留父类方法的部分功能,可以使用super() 调用父类方法;重写方法时,仔细检查逻辑是否符合需求。

魔法方法误用

  • 错误操作:随意定义魔法方法,导致与 Python 内置逻辑冲突;未按照魔法方法的规范实现功能。
  • 解决方法:在使用魔法方法前,充分了解其用途和参数要求;遵循 Python 的约定,避免自定义不符合规范的魔法方法。

对象生命周期混淆

  • 错误操作:在对象已被销毁后,尝试访问其属性或调用方法;不理解对象的创建和销毁时机。
  • 解决方法:明确对象的作用域,避免在不合适的地方使用已失效的对象;必要时,可以手动释放资源(虽然 Python 有垃圾回收机制)。

类方法、静态方法使用混淆

  • 错误操作:将需要访问实例属性的方法定义为类方法或静态方法;在静态方法中试图访问类属性或实例属性。
  • 解决方法:根据方法的功能和对属性的依赖情况,准确选择使用实例方法、类方法或静态方法 。如果方法只涉及类属性,可定义为类方法;若方法与类和实例的状态均无关,则定义为静态方法。

八、总结回顾

本章我们学习并掌握了从基础的类和对象创建,到属性、方法的深入运用,再到继承、多态和魔法方法的高级特性,在后续实践中我们要避开常见的 “坑点”,多实践不同案例,在Python编程的世界里搭建出属于自己的精彩程序。

九、class 对象常用函数与方法汇总

函数 / 方法

功能

示例

__init__(self, ...)

构造函数,初始化对象属性

def __init__(self, name, age): self.name = name; self.age = age

self.属性名

访问对象属性

print(self.name)

对象名.方法名()

调用对象方法

my_dog.bark()

super().__init__(...)

在子类中调用父类构造函数

super().__init__(species)

__add__(self, other)

定义对象相加行为

def __add__(self, other): return Point(self.x + other.x, self.y + other.y)

__str__(self)

返回对象的字符串表示

def __str__(self): return f"({self.x}, {self.y})"

类名.类属性

访问类属性

print(Company.company_name)

@classmethod 装饰的方法

定义类方法,可访问类属性

@classmethod<br>def circle_area(cls, radius):<br> return cls.pi * radius ** 2

@staticmethod 装饰的方法

定义静态方法,独立于类和实例

@staticmethod<br>def reverse_string(s):<br> return s[::-1]

__del__(self)

析构函数,对象销毁时调用

def __del__(self): print("对象已销毁")

__eq__(self, other)

定义对象相等比较规则

def __eq__(self, other): return self.id == other.id

__lt__(self, other)

定义对象小于比较规则

def __lt__(self, other): return self.area() < other.area()

__len__(self)

定义对象长度

def __len__(self): return len(self.items)

__getitem__(self, key)

定义通过索引或键访问元素行为

def __getitem__(self, index): return self.items[index]

__repr__(self)

返回对象官方字符串表示

def __repr__(self): return f"Point({self.x}, {self.y})"

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